Retrouvez la liste complète des objets en vente dans les boutiques Rézo Cadoizo et selon votre progression dans Pokémon Écarlate et Violet.
Merci à SkeI3ton et Hetrano / Ternolia pour leur aide.
Mesaledo | Jarramanca | Levalendura |
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Il y a trois boutique Rézo Cadoizo à Mesaledo | Il y a deux boutiques Rézo Cadoizo à Jarramanca | Il y a une boutique Rézo Cadoizo à Levalendura |
Mesaledo
Objets de combat
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
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![]() Graine Miracle | Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui augmente la puissance des capacités de type Plante | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Charbon | Objet à tenir. Un combustible qui augmente la puissance des capacités de type Feu. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Eau Mystique | Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte d’eau qui augmente la puissance des capacités de type Eau. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Mouchoir Soie | Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui augmente la puissance des capacités de type Normal. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Bec Pointu | Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Vol. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Poudre Argentée | Objet à tenir. De la poudre d’argent brillante qui augmente la puissance des capacités de type Insecte. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Bandeau Muscle | Objet à tenir. Un bandeau qui augmente légèrement la puissance des capacités physiques. | 8 000 ₽ | N/A |
![]() Lunettes Sages | Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses qui augmente légèrement la puissance des capacités spéciales. | 8 000 ₽ | N/A |
![]() Bandeau | Objet à tenir pouvant parfois empêcher d’être mis K.O, ne laissant qu’un seul PV. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Garde-Talent | Objet à tenir. Un bouclier à l’aspect unique et mignon. Il empêche l’adversaire de changer le talent du porteur. | 20 000 ₽ | N/A |
![]() Vive-Griffe | Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper en priorité. | 8 000 ₽ | N/A |
![]() Orbe Vie | Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais fait perdre des PV au porteur à chaque fois qu’il attaque. | 50 000 ₽ | N/A |
![]() Gant de Boxe | Objet à tenir. Ce gant protecteur augmente la puissance des capacités coups de poing du porteur et lui évite d’entrer en contact direct avec sa cible. | 15 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Ceinture Pro | Objet à tenir. Une ceinture usée qui augmente légèrement la puissance des capacités super efficaces. | 30 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Mouchoir Choix | Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité. | 100 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Talisman Sain | Objet à tenir. Un talisman translucide et brillant qui empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d’une capacité de l’adversaire. | 30 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Casque Brut | Objet à tenir. Il inflige des dégats à l’attaquant si ce dernier touche directement le porteur. | 50 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Griffe Rasoir | Objet à tenir. Une griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. | 15 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Accro Griffe | Objet à tenir. Prolonge la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage et Étreinte. | 10 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Roche Royale | Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. | 10 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Spray Gorge | Augmente l’Attaque Spéciale du porteur lorsqu’il utilise une capacité basée sur le son. | 20 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Nœud Destin | Un long fil rouge vif à faire tenir à un Pokémon. Si le porteur tombe amoureux, l’ennemi aussi. | 20 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Ceinture Force | Objet à tenir. S’il a encore tous ses PV, le porteur pourra éviter d’être mis K.O. en un coup. Il ne conservera alors qu’un seul PV. | 50 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Bandeau Choix | Objet à tenir. Ce bandeau augmente l’Attaque, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité. | 100 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Lunettes Choix | Objet à tenir. Augmente l’Attaque Spéciale, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité. | 100 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Évoluroc | Objet à tenir. Un étrange concentré d’évolution qui augmente la Défense et la Défense Spéciale d’un Pokémon pouvant évoluer. | 50 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Veste de Combat | Objet à tenir. Une veste augmentant la Défense Spéciale, mais empêchant d’utiliser des capacités de statut. | 50 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Vulné-Assurance | Objet à tenir. Augmente beaucoup l’Attaque et l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu’il est touché par une capacité d’un type auquel il est vulnérable. | 50 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Assurance Échec | Objet à tenir. Si une capacité échoue à cause de son manque de Précision, la Vitesse du lanceur augmente beaucoup. | 30 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
Objets divers
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Grelot Zen | Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l’amitié. | 5 000 ₽ | N/A |
![]() Pierre Stase | Objet à tenir. Une pierre étrange empêchant l’évolution. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Poids Pouvoir | Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Poignet Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat d’Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Ceinture Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Lentille Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat d’Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Bandeau Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Chaîne Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Vitesse de progresser plus vite, mais la réduit pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Pierre Feu | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Foudre | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Plante | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Eau | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pomme Sucrée | Une pomme mystérieuse très sucrée qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | 2 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pomme Acidulée | Une pomme mystérieuse très acide qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | 2 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Rouge | Un nectar de couleur Rouge qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Rose | Un nectar de couleur Rose qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Jaune | Un nectar de couleur Jaune qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Mauve | Un nectar de couleur Mauve qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Boule Fumée | Objet à tenir. Permet au porteur de s’enfuir à coup sûr face à un Pokémon Sauvage. | 15 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Capsule d’Argent | Une jolie capsule en argent. Certaines personnes adorent en recevoir. | 20 000 ₽ | 6 badges d’Arène débloqués |
Poké Balls
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Poké Ball | Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. | 200 ₽ | N/A |
![]() Soin Ball | Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV au Pokémon attrapé et qui soigne toutes ses altérations de statut. | 300 ₽ | N/A |
![]() Super Ball | Une Poké Ball performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. | 600 ₽ | 1 badge d’Arène débloqué |
![]() Filet Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. | 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Bis Ball | Une Poké ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Faiblo Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. | 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Luxe Ball | Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l’amitié d’un Pokémon sauvage attrapé. | 300 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Scuba Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. | 200 ₽ | 5 badges d’Arène débloqués |
![]() Hyper Ball | Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. | 200 ₽ | 5 badges d’Arène débloqués |
![]() Rapide Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet d’attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l’utilise au début du combat. | 300 ₽ | 6 badges d’Arène débloqués |
![]() Sombre Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de capturer les Pokémon plus facilement la nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. | 200 ₽ | 7 badges d’Arène débloqués |
![]() Chrono Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s’éternise. | 300 ₽ | 8 badges d’Arène débloqués |
Coques pour Motismart
Objets | Coûts |
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![]() Coque Poussacha | 3 000 ₽ |
![]() Coque Chochodile | 3 000 ₽ |
![]() Coque Coiffeton | 3 000 ₽ |
![]() Coque jaune | 1 000 ₽ |
![]() Coque verte | 1 000 ₽ |
![]() Coque violette | 1 000 ₽ |
![]() Coque rose | 1 000 ₽ |
![]() Coque bleue | 1 000 ₽ |
![]() Coque aigue-marine | 1 000 ₽ |
![]() Coque olive | 1 000 ₽ |
![]() Coque rose | 1 000 ₽ |
![]() Coque marron | 1 000 ₽ |
![]() Coque lavande | 1 000 ₽ |
Jarramanca
Objets de combat
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Aimant | Objet de tenir. Un aimant puissant qui augmente la puissance des capacités de type Électrik. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Pierre Dure | Objet de tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Pic Venin | Objet de tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Rune Sort | Objet de tenir. Un talisman sinistre et étrange qui augmente la puissance des capacités de type Spectre. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Croc Dragon | Objet de tenir. Un croc dur et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Dragon. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Joyau Normal | Objet de tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Normal. | 15 000 ₽ | N/A |
![]() Restes | Objet de tenir. Permet de restaurer graduellement les PV du porteur durant le combat. | 20 000 ₽ | N/A |
![]() Grosse Racine | Objet de tenir. Permet au porteur de récupérer davantage de PV quand il utilise des capacités qui absorbent les PV. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Lumargile | Objet de tenir. Il prolonge la durée des capacités telles que Mur Lumière et Protection lancées par le porteur. | 20 000 ₽ | N/A |
![]() Feuille Copieuse | Objet de tenir. Lorsqu’un adversaire bénéficie d’une augmentation de stats, permet une fois seulement au porteur d’en bénéficier également. | 30 000 ₽ | N/A |
![]() Parapluie Solide | Objet de tenir. Il protège le porteur des effets de la pluie et des rayons du soleil. | 15 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Ballon | Objet de tenir. Il permet au porteur de flotter dans les airs et éclate quand le porteur est touché par une attaque. | 15 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Carapace Mue | Objet de tenir. Une capacité dure qui permet au porteur de se retirer du combat à tous les coups. | 20 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Herbe Blanche | Objet de tenir. Restaure les stats qui ont subi une baisse. Ne peut être utilisé qu’une fois. | 20 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Herbe Mental | Objet de tenir. Permet au Pokémon de choisir sa capacité normalement lorsque la sélection est limitée. Ne peut être utilisé qu’une fois. | 10 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Bulbe | Objet de tenir. Un bulbe jetable qui augmente l’Attaque Spéciale du porteur lorsqu’il subit des dégats à cause d’une capacité de type Eau. | 5 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Pile | Objet de tenir. Une pile jetable qui augmente l’Attaque du porteur lorsqu’il subit des dégats à cause d’une capacité de type Électrik. | 5 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Lichen Lumineux | Objet de tenir. Du lichen à usage unique qui augmente la Défense Spéciale du porteur lorsqu’il subit des dégats à cause d’une capacité de type Eau. | 5 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Boule de Neige | Objet de tenir. Une boule de neige à usage uniqu qui augmente l’Attaque du porteur lorsqu’il subit des dégats à cause d’une capacité de type Glace. | 5 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Roche Chaude | Objet de tenir. Prolonge la durée du temps ensoleillé quand il est déclenché par le porteur. | 8 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Roche Humide | Objet de tenir. Prolonge la durée de la pluie quand elle est déclenchée par le porteur. | 8 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Roche Lisse | Objet de tenir. Prolonge la durée d’une tempête de sable quand elle est déclenchée par le porteur. | 8 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Roche Glace | Objet de tenir. Il prolonge la durée de la neige quand elle est déclenchée par le porteur. | 8 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Poudre Claire | Objet de tenir. La lumière émise par cette poudre brillante trouble l’ennemi et baisse sa Précision. | 30 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Champ’Duit | Objet de tenir. Il prolonge la durée des champs que le Pokémon peut créer sur le terrain avec une capacité ou un talent. | 15 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Herbe Pouvoir | Objet à tenir et à usage unique. Permet d’utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charger au premier tour. | 10 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Graine Électrik | Objet de tenir. Lorsqu’un champ électrifié est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense du porteur. | 20 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Graine Psychique | Objet de tenir. Lorsqu’un champ psychique est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense Spéciale du porteur. | 20 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Graine Brume | Objet de tenir. Lorsqu’un champ brumeux est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense Spéciale du porteur. | 20 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Graine Herbe | Objet de tenir. Lorsqu’un champ herbu est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense du porteur. | 20 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
Objets divers
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Grelot Zen | Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l’amitié. | 5 000 ₽ | N/A |
![]() Pierre Stase | Objet à tenir. Une pierre étrange empêchant l’évolution. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Poids Pouvoir | Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Poignet Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat d’Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Ceinture Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Lentille Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat d’Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Bandeau Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Chaîne Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Vitesse de progresser plus vite, mais la réduit pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Pierre Feu | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Foudre | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Plante | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Eau | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pomme Sucrée | Une pomme mystérieuse très sucrée qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | 2 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pomme Acidulée | Une pomme mystérieuse très acide qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | 2 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Rouge | Un nectar de couleur Rouge qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Rose | Un nectar de couleur Rose qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Jaune | Un nectar de couleur Jaune qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Mauve | Un nectar de couleur Mauve qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Boule Fumée | Objet à tenir. Permet au porteur de s’enfuir à coup sûr face à un Pokémon Sauvage. | 15 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Capsule d’Argent | Une jolie capsule en argent. Certaines personnes adorent en recevoir. | 20 000 ₽ | 6 badges d’Arène débloqués |
Poké Balls
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Poké Ball | Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. | 200 ₽ | N/A |
![]() Soin Ball | Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV au Pokémon attrapé et qui soigne toutes ses altérations de statut. | 300 ₽ | N/A |
![]() Super Ball | Une Poké Ball performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. | 600 ₽ | 1 badge d’Arène débloqué |
![]() Filet Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. | 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Bis Ball | Une Poké ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Faiblo Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. | 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Luxe Ball | Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l’amitié d’un Pokémon sauvage attrapé. | 300 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Scuba Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. | 200 ₽ | 5 badges d’Arène débloqués |
![]() Hyper Ball | Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. | 200 ₽ | 5 badges d’Arène débloqués |
![]() Rapide Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet d’attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l’utilise au début du combat. | 300 ₽ | 6 badges d’Arène débloqués |
![]() Sombre Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de capturer les Pokémon plus facilement la nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. | 200 ₽ | 7 badges d’Arène débloqués |
![]() Chrono Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s’éternise. | 300 ₽ | 8 badges d’Arène débloqués |
Coques pour Motismart
Objets | Coûts |
---|---|
![]() Coque Plante | 2 500 ₽ |
![]() Coque Eau | 2 500 ₽ |
![]() Coque Feu | 2 500 ₽ |
![]() Coque Électrik | 2 500 ₽ |
![]() Coque Normal | 2 500 ₽ |
![]() Coque Vol | 2 500 ₽ |
![]() Coque Insecte | 2 500 ₽ |
![]() Coque Combat | 2 500 ₽ |
![]() Coque Psy | 2 500 ₽ |
![]() Coque Spectre | 2 500 ₽ |
![]() Coque Sol | 2 500 ₽ |
![]() Coque Roche | 2 500 ₽ |
![]() Coque Glace | 2 500 ₽ |
![]() Coque Ténèbres | 2 500 ₽ |
![]() Coque Fée | 2 500 ₽ |
![]() Coque Poison | 2 500 ₽ |
![]() Coque Acier | 2 500 ₽ |
![]() Coque Dragon | 2 500 ₽ |
![]() Coque Dodo | 5 000 ₽ |
![]() Coque Fleurs | 5 000 ₽ |
![]() Coque Aimants | 5 000 ₽ |
![]() Coque Rubans | 5 000 ₽ |
Levalendura
Objets de combat
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Sable Doux | Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui augmente la puissance des capacités de type Sol. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Lunettes Noires | Objet à tenir. Une paire de lunettes à l’aspect louche qui augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Ceinture Noire | Objet à tenir. Une ceinture d’art martial qui augmente la puissance des capacités de type Combat. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Glace Éternelle | Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit la chaleur et augmente la puissance des capacités de type Glace. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Cuillère Tordue | Objet à tenir. Une cuillère contenant un pouvoir télékinétique qui augmente la puissance des capacités de type Psy. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Peau Métal | Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance la puissance des capacités de type Acier. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Dé Pipé | Objet à tenir. Ce dé ne tire que des bons numéros et permet d’asséner de nombreux coups lorsqu’une capacité pouvant frapper plusieurs fois est utilisée. | 20 000 ₽ | N/A |
![]() Grelot Coque | Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur chaque fois qu’il inflige des dégâts. | 20 000 ₽ | N/A |
![]() Métronome | Objet à tenir. Amplifie une capacité utilisée à répétition. L’effet s’annule si une autre capacité est utilisée. | 15 000 ₽ | N/A |
![]() Lentilscope | Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. | 15 000 ₽ | N/A |
![]() Loupe | Objet à tenir. Une loupe qui augmente légèrement la Précision des capacités. | 20 000 ₽ | N/A |
![]() Cape Obscure | Objet à tenir. Une cape à capuchon qui dissimule le porteur aux yeux de des adversaires et le protège des effets additionnels des capacités. | 20 000 ₽ | N/A |
![]() Bouton Fuite | Objet à tenir. Permet de quitter le combat s’il subit des dégâts d’une capacité offensive. | 30 000 ₽ | N/A |
![]() Lentille Zoom | Objet à tenir. Augmente la précision des capacités du porteur s’il attaque après l’ennemi. | 10 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Lunettes Filtre | Objet à tenir. Protège le Pokémon des dégâts des tempêtes de sable et des effets des capacités qui libèrent de la poudre et des spores. | 20 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Pare-Effet | Objet à tenir. Il annule les effets subis par le porteur quand il utilise une attaque directe sur un autre Pokémon. | 15 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Grosses Bottes | Objet à tenir. Le porteur ne subit plus les effets des pièges ou autres entraves posés sur le terrain. | 20 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Sac Fuite | Objet à tenir. Si le porteur subit une baisse de stats, il revient vers son Dresseur et change de place avec un coéquipier. | 30 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Orbe Frousse | Objet à tenir. Si le porteur est touché par le talent Intimidation, sa Vitesse augmente. | 15 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Boue Noire | Objet à tenir. Restaure peu à peu les PV des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. | 10 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Bande Étreinte | Objet à tenir. Il augmente la puissance des capacités immobilisantes telles que Ligotage ou Étreinte. | 20 000 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Carton Rouge | Objet à tenir. Une carte au pouvoir mystérieux qui permet d’éjecter un Pokémon du combat si ce dernier inflige des dégâts au porteur avec une capacité offensive. | 30 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Chariot Distordu | Objet à tenir. Lorsqu’une distorsion est active, l’objet est consommé pour baisser la Vitesse du porteur. | 20 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Balle Fer | Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol, ainsi que ceux en lévitation, sensibles aux capacités de type Sol. | 20 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Orbe Toxique | Objet à tenir. Un orbe bizarre qui empoissonne gravement son porteur durant le porteur. | 15 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Orbe Flamme | Objet à tenir. Un orbe bizarre qui brûle son porteur durant le combat. | 15 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Ralentiqueue | Objet à tenir. Une queue extrêmement lourde qui ralentit le porteur. | 20 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Piquants | Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour. Peut s’accrocher à un Pokémon qui inflige une attaque directe au porteur. | 10 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
![]() Point de Mire | Objet à tenir. Rend le porteur sensible aux capacités auxquelles il devrait être immunisé en raison de son type. | 10 000 ₽ | Disponible après avoir fini le jeu |
Objets divers
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Grelot Zen | Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l’amitié. | 5 000 ₽ | N/A |
![]() Pierre Stase | Objet à tenir. Une pierre étrange empêchant l’évolution. | 3 000 ₽ | N/A |
![]() Poids Pouvoir | Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Poignet Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat d’Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Ceinture Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Lentille Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat d’Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Bandeau Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Chaîne Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la stat de Vitesse de progresser plus vite, mais la réduit pendant le combat. | 10 000 ₽ | N/A |
![]() Pierre Feu | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Foudre | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Plante | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pierre Eau | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. | 3 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pomme Sucrée | Une pomme mystérieuse très sucrée qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | 2 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Pomme Acidulée | Une pomme mystérieuse très acide qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | 2 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Rouge | Un nectar de couleur Rouge qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Rose | Un nectar de couleur Rose qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Jaune | Un nectar de couleur Jaune qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Nectar Mauve | Un nectar de couleur Mauve qui permet à un certain Pokémon de changer d’apparence. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Boule Fumée | Objet à tenir. Permet au porteur de s’enfuir à coup sûr face à un Pokémon Sauvage. | 15 000 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Capsule d’Argent | Une jolie capsule en argent. Certaines personnes adorent en recevoir. | 20 000 ₽ | 6 badges d’Arène débloqués |
Poké Balls
Objets | Descriptions | Coûts | Disponibilité |
---|---|---|---|
![]() Poké Ball | Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. | 200 ₽ | N/A |
![]() Soin Ball | Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV au Pokémon attrapé et qui soigne toutes ses altérations de statut. | 300 ₽ | N/A |
![]() Super Ball | Une Poké Ball performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. | 600 ₽ | 1 badge d’Arène débloqué |
![]() Filet Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. | 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Bis Ball | Une Poké ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. | 300 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Faiblo Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. | 200 ₽ | 3 badges d’Arène débloqués |
![]() Luxe Ball | Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l’amitié d’un Pokémon sauvage attrapé. | 300 ₽ | 4 badges d’Arène débloqués |
![]() Scuba Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. | 200 ₽ | 5 badges d’Arène débloqués |
![]() Hyper Ball | Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. | 200 ₽ | 5 badges d’Arène débloqués |
![]() Rapide Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet d’attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l’utilise au début du combat. | 300 ₽ | 6 badges d’Arène débloqués |
![]() Sombre Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de capturer les Pokémon plus facilement la nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. | 200 ₽ | 7 badges d’Arène débloqués |
![]() Chrono Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s’éternise. | 300 ₽ | 8 badges d’Arène débloqués |
Coques pour Motismart
Objets | Coûts |
---|---|
![]() Coque Pikachu | 6 000 ₽ |
![]() Coque Évoli | 6 000 ₽ |
![]() Coque Crème | 1 000 ₽ |
![]() Coque Vert Foncé | 1 000 ₽ |
![]() Coque Violine | 1 000 ₽ |
![]() Coque Orange | 1 000 ₽ |
![]() Coque Bleu Ciel | 1 000 ₽ |
![]() Coque Bleu Marine | 1 000 ₽ |
![]() Coque Marron Foncé | 1 000 ₽ |
![]() Coque Blanche | 1 000 ₽ |
![]() Coque Noire | 1 000 ₽ |
![]() Coque Nuages | 5 000 ₽ |
![]() Coque Miel | 5 000 ₽ |
![]() Coque Pommes | 5 000 ₽ |

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