Découvrez la liste complète des armes et boucliers dans le jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom !
Armes
Armes à une main

Armes | Attributs Localisations | Statistiques |
---|---|---|
![]() Sabre Miasmatique Unique | Fantôme de Ganon | Force : 41 Durabilité : 15 (+10) |
![]() Épée de Légende Unique | Lame purificatrice anti-miasmes – À retirer de la tête du Dragon blanc après avoir vaincu le fantôme de Ganon de l’arbre Mojo | Force : N/A Durabilité : 40 (+25) |
![]() Épée de garde royal Intacte | Ultime assaut augmenté – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 30 Durabilité : 12 (+10) |
![]() Cimeterre des sept joyaux Unique | Action des matériaux augmenté – Terminer “La fierté des Gerudos” | Force : 28 Durabilité : 60 (+25) |
![]() Blanche épée céleste Unique | Terminer “La statue matriarche” | Force : 24 Durabilité : 45 (+25) |
![]() Épée royale Intacte | Contre-attaque augmentée – | Force : 24 Durabilité : 35 (+25) |
![]() Épée de garde royal Corrodée | Ultime assaut augmenté – Château d’Hyrule | Force : 24 Durabilité : 10 (+10) |
![]() Os de Lézalfos | Stalézalfos | Force : 22 Durabilité : 5 (+3) |
![]() Os de Bokoblin | Stalbokoblins | Force : 20 Durabilité : 5 (+3) |
![]() Épée de chevalier Intacte | Sursaut offensif – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 18 Durabilité : 27 (+25) |
![]() Cimeterre Gerudo Intacte | Action des matériaux augmenté – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 17 Durabilité : 14 (+5) |
![]() Épée du Prélude Unique | Coffre près de la Sylve de Dalite dans les Profondeurs | Force : 17 Durabilité : 27 (+25) |
![]() Épée des Sylvains Intacte | Fruit indestructible – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 16 Durabilité : 27 (+25) |
![]() Boomerang vent marin Unique | Mine de la vallée d’Hébra | Force : 16 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Petit sabre de la défiance Intacte | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 15 Durabilité : 26 (+25) |
![]() Bâton noueux | Toutes les régions d’Hyrule | Force : 14 Durabilité : 14 (+25) |
![]() Lame Rémige Intacte | Courant d’air – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 13 Durabilité : 27 (+25) |
![]() Épée Zora Intacte | Attaque en milieu humide augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 12 Durabilité : 27 (+25) |
![]() Épée de soldat Intacte | Charge rapide – Profondeurs | Force : 12 Durabilité : 23 (+25) |
![]() Épée royale Corrodée | Contre-attaque augmentée – Château d’Hyrule | Force : 10 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Épée de Sonium surpuissante | +10 de synergie soneau – Golems | Force : 10 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Cimeterre Gerudo Corrodée | Action des matériaux augmenté – Région Gerudo | Force : 8 Durabilité : 10 (+5) |
![]() Boomerang Intacte | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 8 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Boomerang Lézal | Lézalfos | Force : 8 Durabilité : 17 (+25) |
![]() Épée de chevalier Corrodée | Château d’Hyrule | Force : 7 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Épée des Sylvains Corrodée | Terminer “La chasse aux trésors de Cernus” | Force : 7 Durabilité : 17 (+25) |
![]() Épée de Sonium robuste | +5 de synergie soneau – Golems | Force : 7 Durabilité : 16 (+25) |
![]() Épée de voyageur Intacte | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 7 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Petit sabre de la défiance Corrodée | Attaque surprise humaine augmentée – Sous-fifres Yigas | Force : 6 Durabilité : 16 (+25) |
![]() Épée de soldat Corrodée | Charge rapide – Toutes les régions d’Hyrule | Force : 6 Durabilité : 17 (+25) |
![]() Épée Zora Corrodée | Attaque en milieu humide augmentée – Région de Necluda | Force : 6 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Boomerang Corrodée | Régions de Necluda | Force : 6 Durabilité : 16 (+25) |
![]() Épée de Sonium | +3 de synergie soneau – Golems | Force : 6 Durabilité : 15 (+25) |
![]() Lame rémige Corrodée | Courant d’air – Région d’Hébra | Force : 6 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Baguette magique | Magique – Certains sanctuaires | Force : 6 Durabilité : 14 (+25) |
![]() Épée de voyageur Corrodée | Centre d’Hyrule | Force : 5 Durabilité : 16 (+25) |
![]() Bâton solide | Durabilité élevée | Force : 5 Durabilité : 24 (+25) |
![]() Épée rouillée | Toutes les régions d’Hyrule | Force : 5 Durabilité : 6 (+10) |
![]() Bâton | Camps ennemis | Force : 4 Durabilité : 12 (+25) |
![]() Louche | Marmites | Force : 3 Durabilité : 5 (+10) |
![]() Torche | Relais Villages Campements | Force : 2 Durabilité : 8 (+10) |
![]() Branche d’arbre | Près des arbres | Force : 2 Durabilité : 4 (+10) |
![]() Épée de Légende Corrodée | Chambre de l’éveil | Force : 1 Durabilité : N/A |
Armes à deux mains

Armes | Attributs Localisations | Statistiques |
---|---|---|
![]() Massue Miasmatique Unique | Érosion miasmatique tous les 2 coups – Fantôme de Ganon | Force : 50 Durabilité : 14 (+10) |
![]() Espadon de garde royal Intacte | Ultime assaut augmenté – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 39 Durabilité : 12 (+10) |
![]() Brise-Montagne Unique | Excavation augmentée – Terminer “Brise-montagne, l’âge des Gorons” | Force : 38 Durabilité : 40 (+25) |
![]() Espadon du dieu démon Unique | Terminer “La tenue du Dieu démon” | Force : 38 Durabilité : 35 (+25) |
![]() Épée de Biggoron Unique | Sous l’étang du Crâne | Force : 36 Durabilité : 60 (+25) |
![]() Espadon royal Intacte | Contre-attaque augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 34 Durabilité : 40 (+25) |
![]() Longue épée Crépusculaire Unique | Terminer “Fouille des Ruines des Obscurcies | Force : 31 Durabilité : 50 (+25) |
![]() Espadon de garde royal Corrodée | Ultime assaut augmenté – Château d’Hyrule | Force : 32 Durabilité : 11 (+10) |
![]() Os de Moblin | Stalmoblins | Force : 28 Durabilité : 5 (+3) |
![]() Espadon de chevalier Intacte | Sursaut offensif – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 24 Durabilité : 30 (+25) |
![]() Sabre de la défiance Intacte | Lame de vide – Yigas | Force : 23 Durabilité : 25 (+25) |
![]() Grand boomerang Intacte | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 23 Durabilité : 40 (+25) |
![]() Espadon Gerudo Intacte | Action des matériaux augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 22 Durabilité : 14 (+5) |
![]() Gourdin noueux | Trocs-peur | Force : 19 Durabilité : 16 (+25) |
![]() Longue Épée Zora Intacte | Attaque en milieu humide augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 17 Durabilité : 30 (+25) |
![]() Espadon de soldat Intacte | Endurance des coups chargés augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 16 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Espadon de Sonium surpuissant | +10 de synergie soneau – Golems | Force : 15 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Casse-pierre Intacte | Excavation augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 14 Durabilité : 30 (+25) |
![]() Espadon royal Corrodée | Contre-attaque augmentée – Château d’Hyrule | Force : 14 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Espadon de chevalier Corrodée | Sursaut offensif – Château d’Hyrule | Force : 11 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Grand boomerang Corrodée | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 11 Durabilité : 40 (+25) |
![]() Espadon de Sonium robuste | Golems | Force : 10 Durabilité : 16 (+25) |
![]() Espadon Gerudo Corrodée | Action des matériaux augmentée – Désert Gerudo | Force : 10 Durabilité : 10 (+5) |
![]() Espadon de voyageur Intacte | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 9 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Casse-Pierre Corrodée | Excavation augmentée – Région d’Ordinn | Force : 9 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Longue épée Zora Corrodée | Attaque en milieu humide augmentée – Domaine Zora | Force : 8 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Espadon de Sonium | +3 de synergie soneau – Sanctuaires Golems | Force : 8 Durabilité : 15 (+25) |
![]() Sabre de la défiance Corrodée | Lame de vide – Officiers Yigas | Force : 8 Durabilité : 18 (+25) |
![]() Espadon de soldat Corrodée | Endurance coups chargés augmentée – Toutes les régions d’Hyrule | Force : 8 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Grande baguette magique | Attribut magique – Sanctuaires | Force : 7 Durabilité : 14 (+25) |
![]() Gourdin solide | Troncs-peur | Force : 7 Durabilité : 26 (+25) |
![]() Espadon rouillé | Grottes et ruines | Force : 6 Durabilité : 8 (+10) |
![]() Espadon de voyageur Corrodée | Toutes les régions d’Hyrule | Force : 6 Durabilité : 16 (+25) |
![]() Houe | Relais Campement Centre d’Hyrule | Force : 7 Durabilité : 6 (+10) |
![]() Gourdin | Toutes les régions d’Hyrule | Force : 5 Durabilité : 14 (+25) |
![]() Rame | Régions de Necluda et de Firone | Force : 4 Durabilité : 8 (+10) |
Lances

Lances | Localisations | Statistiques |
---|---|---|
![]() Hallebarde miasmatique Unique | Érosion miasmatique tous les 5 coups – Fantôme de Ganon | Force : 40 Durabilité : 16 (+10) |
![]() Hallebarde de garde royale Intacte | Ultime assaut augmenté – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 24 Durabilité : 15 (+10) |
![]() Lance d’écailles radieuse Unique | Attaque en milieu humide augmentée – Terminer “La lance d’écailles radieuse” | Force : 22 Durabilité : 70 (+25) |
![]() Hallebarde royale Intacte | Contre-attaque augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 18 Durabilité : 50 (+25) |
![]() Lance Zora Intacte | Attaque en milieu hymide augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 11 Durabilité : 40 (+25) |
![]() Hallebarde de garde royale Corrodée | Ultime assaut augmenté – Château d’Hyrule | Force : 15 Durabilité : 14 (+10) |
![]() Hallebarde de chevalier Intacte | Sursaut offensif – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 14 Durabilité : 40 (+25) |
![]() Long bâton noueux | Toutes les régions d’Hyrule | Force : 10 Durabilité : 22 (+25) |
![]() Lance des Sylvains Intacte | Fruit indestructible – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 14 Durabilité : 35 (+25) |
![]() Trident Gerudo Intacte | Action des matériaux augmentée – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 12 Durabilité : 20 (+5) |
![]() Lance de soldat Intacte | Charge rapide – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 10 Durabilité : 35 (+25) |
![]() Lance Rémige Intacte | Courant d’air – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 10 Durabilité : 35 (+25) |
![]() Lance de sonium surpuissante | +10 de synergie soneau – Golems | Force : 8 Durabilité : 27 (+25) |
![]() Javelot Intacte | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 8 Durabilité : 26 (+25) |
![]() Hallebarde royale Corrodée | Contre-attaque augmentée – Toutes les régions d’Hyrule | Force : 7 Durabilité : 30 (+25) |
![]() Lance de Sonium robuste | Golems | Force : 6 Durabilité : 24 (+25) |
![]() Hallebarde de chevalier Corrodée | Sursaut offensif – Toutes les régions d’Hyrule | Force : 6 Durabilité : 26 (+25) |
![]() Trident Gerudo Corrodée | Contre-attaque augmentée – Région Gerudo | Force : 6 Durabilité : 15 (+5) |
![]() Lance des Sylvains Corrodée | Chasse aux trésors de Cernus | Force : 6 Durabilité : 24 (+25) |
![]() Lance Zora Corrodée | Attaque en milieu humide augmentée – Domaine Zora | Force : 6 Durabilité : 26 (+25) |
![]() Lance Rémige Corrodée | Courant d’air – Région d’Hébra | Force : 4 Durabilité : 25 (+25) |
![]() Long bâton solide | Campements ennemis | Force : 4 Durabilité : 34 (+25) |
![]() Lance de soldat Corrodée | Charge rapide – Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 4 Durabilité : 25 (+25) |
![]() Longue baguette magique | Magique – Sanctuaires | Force : 4 Durabilité : 14 (+25) |
![]() Lance de Sonium | Golems | Force : 4 Durabilité : 22 (+25) |
![]() Lance de voyageur Intacte | Silhouettes spectrales dans les Profondeurs | Force : 4 Durabilité : 24 (+25) |
![]() Harpon de pêcheur | Région de Necluda Village d’Écaraille | Force : 4 Durabilité : 12 (+10) |
![]() Fourche | Relais | Force : 4 Durabilité : 12 (+10) |
![]() Lance de voyageur Corrodée | Camps ennemis | Force : 3 Durabilité : 24 (+25) |
![]() Javelot Corrodée | Régions de Necluda Ouest et Lanelle | Force : 3 Durabilité : 20 (+25) |
![]() Balais à franges | Relais | Force : 3 Durabilité : 8 (+10) |
![]() Hallebarde rouillée | Ruines et grottes | Force : 2 Durabilité : 12 (+10) |
![]() Long bâton | Camps ennemis | Force : 1 Durabilité : 18 (+25) |
Arcs

Arcs/Flèches | Bonus Localisations | Statistiques |
---|---|---|
![]() Flèche en bois | N/A | N/A |
![]() Arc du Roi Démon | Flèches très rapides – Fantômes de Ganon | Force : 2 par coeur rouge du personnage max 66 Durabilité : 42 Portée : 39 mètres Puissance amalgame : 11 |
![]() Arc de garde royal | Flèches rapides Bande vite – Château d’Hyrule | Force : 50 Durabilité : 20 Portée : 39 mètres Puissance amalgame : 12 |
![]() Arc royal | Château d’Hyrule | Force : 38 Durabilité : 60 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 9 |
![]() Arc lézal en acier | Archers Lézal haut gradés | Force : 36 Durabilité : 50 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 9 |
![]() Arc du dieu bestial | Tir 3 flèches en même temps – Lynel Blanc et Lynel d’Argent | Force : 32 Durabilité : 45 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 8 |
![]() Arc de sonium | Draine la batterie pour augmenter la portée – Vendu par le Golem forgeron au Temple de l’Esprit | Force : 30 Durabilité : 50 Portée : 26 à 104 mètres Puissance amalgame : 7 |
![]() Arc crépusculaire | Flèches rapides Flèches moins sensibles à la gravité – Château d’Hyrule | Force : 30 Durabilité : 40 Portée : 53 mètres Puissance amalgame : 7 |
![]() Arc de l’aigle | Tir 2 flèches en même temps Bande très vite – Village Piaf | Force : 14×3 Durabilité : 60 Portée : 47 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc de chevalier | Région Gerudo | Force : 26 Durabilité : 48 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 6 |
![]() Arc Gerudo | Zoom pendant la visée – Région Gerudo | Force : 25 Durabilité : 40 Portée : 47 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc lézal robuste | Archers Lézalfos de rang intermédiaire et élevé | Force : 25 Durabilité : 35 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 6 |
![]() Arc de golem surpuissant | Golems commandants et colonels | Force : 24 Durabilité : 38 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 6 |
![]() Draco-arc Boko | Amélioré par le bonus Armes os – Archers Bokoblins haut gradés | Force : 24 Durabilité : 30 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 6 |
![]() Arc du Roi bestial | Tir 3 flèches en même temps – Lynels bleus | Force : 20×3 Durabilité : 35 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 5 |
![]() Arc Zora | Flèches moins sensibles à la gravité – Région de Lanelle | Force : 20×3 Durabilité : 20 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc des sylvains | Tir 3 flèches en même temps Flèches lentes Bande vite – Grande forêt d’Hyrule | Force : 15×3 Durabilité : 35 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc à double encoche | Tir 2 flèches en même temps – Sous-fifres Yiga | Force : 14×2 Durabilité : 18 Portée : 47 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc lézal | Amélioré par le bonus Armes d’os – Archers Lézalfos de rang inférieur | Force : 14 Durabilité : 25 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc de soldat | Plaine d’Hyrule | Force : 14 Durabilité : 36 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc du faucon | Bande vite – Région d’Hébra | Force : 14 Durabilité : 35 Portée : 47 mètres Puissance amalgame : 5 |
![]() Arc à pointes Boko | Amélioré par le bonus Armes d’os – Archers Bokoblins de rang intermédiaire | Force : 12 Durabilité : 20 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc de Golem renforcé | Golems Capitaines | Force : 11 Durabilité : 26 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 3 |
![]() Arc de Lynel | Tir 3 flèches en même temps – Lynels | Force : 10×3 Durabilité : 30 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 2 |
![]() Arc de la dévotion | Zoom pendant la visée – Région de Necluda | Force : 10 Durabilité : 45 Portée : 47 mètres Puissance amalgame : 2 |
![]() Arc de l’hirondelle | Bande vite – Région d’Hébra | Force : 8 Durabilité : 30 Portée : 47 mètres Puissance amalgame : 2 |
![]() Arc de voyageur | Plaine d’Hyrule | Force : 5 Durabilité : 22 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 1 |
![]() Arc de Golem | Golems lieutenants | Force : 5 Durabilité : 18 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 1 |
![]() Vieil arc en bois | Île céleste du Prélude | Force : 4 Durabilité : 20 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 1 |
![]() Arc Boko | Archers Bokoblins de rang inférieur | Force : 4 Durabilité : 16 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 1 |
![]() Arc en bois | Plaine d’Hyrule | Force : 4 Durabilité : 20 Portée : 26 mètres Puissance amalgame : 1 |
Boucliers
Boucliers | Localisations | Statistiques |
---|---|---|
![]() Bouclier d’Hylia | Embarcadère du Château d’Hyrule – Enflammez les braséros | Défense : 90 Durabilité : 800 Puissance Amalgame : 22 |
![]() Bouclier de garde royal | Perd 3 fois plus de durabilité quand vous l’utilisez en surf – Château d’Hyrule | Défense : 70 Durabilité : 14 Puissance Amalgame : 17 |
![]() Bouclier du vent marin | Montagne de Lanelle | Défense : 65 Durabilité : 90 Puissance Amalgame : 16 |
![]() Bouclier du dieu bestial | Inflige 21 points de dégâts à l’assaillant à chaque parade ou garde réussie – Lynels de rang élevé | Défense : 62 Durabilité : 20 Puissance Amalgame : 21 |
![]() Bouclier royal | Ennemis de rang élevés dans le centre d’Hyrule | Défense : 55 Durabilité : 29 Puissance Amalgame : 13 |
![]() Bouclier de Sonium ultime | Artéfacts amalgamés drainent mois d’énergie – Golems de rang élevé | Défense : 50 Durabilité : 20 Puissance Amalgame : 12 |
![]() Bouclier des sept joyaux | Perd 50% de durabilité en moins quand vous l’utilisez en surf – Désert Gerudo | Défense : 48 Durabilité : 60 Puissance Amalgame : 12 |
![]() Bouclier du roi bestial | Inflige 13 points de dégâts à l’assaillant à chaque parade ou garde réussie – Lynels de rang intermédiaire | Défense : 44 Durabilité : 15 Puissance Amalgame : 13 |
![]() Bouclier de chevalier | Ennemis de rang intermédiaire à élevé | Défense : 40 Durabilité : 23 Puissance Amalgame : 10 |
![]() Bouclier du soleil | 90% de friction et 40% de durabilité en moins quand vous l’utilisez en surf – Désert Gerudo | Défense : 35 Durabilité : 26 Puissance Amalgame : 8 |
![]() Bouclier Lézal en acier | Perd 50% de durabilité en moins quand vous l’utilisez en surf – Lézalfos de rang élevé | Défense : 35 Durabilité : 15 Puissance Amalgame : 8 |
![]() Bouclier des Sylvains | Grande forêt d’Hyrule | Défense : 30 Durabilité : 18 Puissance Amalgame : 7 |
![]() Bouclier de Lynel | Inflige 7 points de dégâts à l’assaillant à chaque parade ou garde réussie – Lynels de rang inférieur | Défense : 30 Durabilité : 12 Puissance Amalgame : 7 |
![]() Bouclier Gerudo | Perd 30% de durabilité quand vous l’utilisez en surf – Région Gerudo | Défense : 28 Durabilité : 20 Puissance Amalgame : 5 |
![]() Bouclier de Sonium robuste | Artéfacts amalgamés drainent mois d’énergie – Golems de rang intermédiaire | Défense : 26 Durabilité : 15 Puissance Amalgame : 9 |
![]() Draco-bouclier Boko | Bonus armes d’os si fusionné à une arme – Bokoblins de grade élevé | Défense : 25 Durabilité : 8 Puissance Amalgame : 6 |
![]() Bouclier Zora | Grande source de Lanelle | Défense : 24 Durabilité : 20 Puissance Amalgame : 4 |
![]() Bouclier Lézal robuste | Lézalfos de rang intermédiaire | Défense : 22 Durabilité : 12 Puissance Amalgame : 5 |
![]() Bouclier de l’égide | 75% de friction en moins quand il sert de surf – Région de Necluda et Firone | Défense : 16 Durabilité : 16 Puissance Amalgame : 4 |
![]() Bouclier de soldat | Ennemis de rang inférieur à intermédiaire – Château d’Hyrule | Défense : 16 Durabilité : 16 Puissance Amalgame : 4 |
![]() Bouclier Lézal | Lézalfos de rang inférieur | Défense : 15 Durabilité : 8 Puissance Amalgame : 3 |
![]() Bouclier de l’accalmie | Fusionné à une arme, la fait voler plus loin quand vous la lancez – Région d’Hébra | Défense : 14 Durabilité : 16 Puissance Amalgame : 3 |
![]() Bouclier de Sonium | Artefacts amalgamés drainent mois d’énergie – Golems de grade inférieur | Défense : 11 Durabilité : 15 Puissance Amalgame : 2 |
![]() Massue à pointes Boko | Bonus Armes os si fusionné à une arme – Bokoblins de rang intermédiaire | Défense : 10 Durabilité : 7 Puissance Amalgame : 2 |
![]() Bouclier de voyageur | Plaine d’Hyrule Île Melka | Défense : 4 Durabilité : 12 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Bouclier rouillé | Régions de Firone, Necluda et Plaine d’Hyrule | Défense : 3 Durabilité : 16 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Bouclier poisson | Village d’Écaraille | Défense : 3 Durabilité : 10 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Bouclier faune | Necluda | Défense : 3 Durabilité : 12 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Bouclier Boko | Bokoblins de rang inférieur | Défense : 3 Durabilité : 5 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Bouclier lapins | Désert Gerudo | Défense : 3 Durabilité : 10 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Vieux bouclier en bois | Golems sur l’Île céleste du Prélude | Défense : 2 Durabilité : 12 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Bouclier en bois | Plaine d’Hyrule | Défense : 2 Durabilité : 2 Puissance Amalgame : 1 |
![]() Couvercle de marmite | Plaine d’Hyrule Relais | Défense : 1 Durabilité : 10 Puissance Amalgame : 1 |

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